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Fatal/Tier System
Fatal é um tipo de dano especial. Ele se baseia no dano Critico e dobra o damage
Precisa forjar armas da mesma Classification
Local de forja localizado no Npc Tier System no templo
A forja aceita dois tipos de item: Super SDs e armas com Classification.
Cada tentativa de forja custa 1kkk e tem 50% de sucesso

Como a Forja Funciona
Super Sudden Death Rune Super SDs Runas
Coloque 2 runas idênticas dentro do baú. A chance de sucesso é de 50%. Se der certo, vira o próximo nível; se falhar, perde o dinheiro da tentativa.
Wand of Destruction Armas com Classification Tier e Fatal
Coloque uma arma com tier e outra sem tier da mesma Classification. Chance de sucesso de 50%. O item mais fraco é destruido no processo.

Classification e Limites
Classification Max Tier Fatal na forja Itens principais
1 Tier 1 #
desativado por enquanto
2 Tier 2 #
desativado por enquanto
3 Tier 4 #
desativado por enquanto
4 Tier 10 2% até 20%
Armas Donator
5 Tier 15 2% até 30%
Armas Destruction

Tabela de Fatal por Tier
Tier Classification 4 Classification 5 Preço Sucesso
Tier 1 2% 2% 1kkk 50%
Tier 2 4% 4% 1kkk 50%
Tier 3 6% 6% 1kkk 50%
Tier 4 8% 8% 1kkk 50%
Tier 5 10% 10% 1kkk 50%
Tier 6 12% 12% 1kkk 50%
Tier 7 14% 14% 1kkk 50%
Tier 8 16% 16% 1kkk 50%
Tier 9 18% 18% 1kkk 50%
Tier 10 20% 20% 1kkk 50%
Tier 11 - 22% 1kkk 50%
Tier 12 - 24% 1kkk 50%
Tier 13 - 26% 1kkk 50%
Tier 14 - 28% 1kkk 50%
Tier 15 - 30% 1kkk 50%

Super SDs da Forja
Elemento Base 1 2 3 4 5
Death Super Sudden Death Rune
+10%
Super Sudden Death Rune 1
+11%
Super Sudden Death Rune 2
+12%
Super Sudden Death Rune 3
+13%
Super Sudden Death Rune 4
+14%
Super Sudden Death Rune 5
+15%
Energy Super Sudden Energy Rune
+10%
Super Sudden Energy Rune 1
+11%
Super Sudden Energy Rune 2
+12%
Super Sudden Energy Rune 3
+13%
Super Sudden Energy Rune 4
+14%
Super Sudden Energy Rune 5
+15%
Earth Super Sudden Earth Rune
+10%
Super Sudden Earth Rune 1
+11%
Super Sudden Earth Rune 2
+12%
Super Sudden Earth Rune 3
+13%
Super Sudden Earth Rune 4
+14%
Super Sudden Earth Rune 5
+15%
Ice Super Sudden Ice Rune
+10%
Super Sudden Ice Rune 1
+11%
Super Sudden Ice Rune 2
+12%
Super Sudden Ice Rune 3
+13%
Super Sudden Ice Rune 4
+14%
Super Sudden Ice Rune 5
+15%
Holy Super Sudden Holy Rune
+10%
Super Sudden Holy Rune 1
+11%
Super Sudden Holy Rune 2
+12%
Super Sudden Holy Rune 3
+13%
Super Sudden Holy Rune 4
+14%
Super Sudden Holy Rune 5
+15%
Fire Super Sudden Fire Rune
+10%
Super Sudden Fire Rune 1
+11%
Super Sudden Fire Rune 2
+12%
Super Sudden Fire Rune 3
+13%
Super Sudden Fire Rune 4
+14%
Super Sudden Fire Rune 5
+15%

Armas com Classification Atual
Classification 4
Nome Fatal máximo pela forja Item
Donator Axe 20% donator axe
Donator Bow 20% donator bow
Donator Club 20% donator club
Donator Rod 20% donator rod
Donator Sword 20% donator sword
Donator Wand 20% donator wand
Classification 5
Nome Fatal máximo pela forja Item
Axe Of Destruction 30% axe of destruction
Blade Of Destruction 30% blade of destruction
Bow Of Destruction 30% bow of destruction
Chopper Of Destruction 30% chopper of destruction
Crossbow Of Destruction 30% crossbow of destruction
Hammer Of Destruction 30% hammer of destruction
Mace Of Destruction 30% mace of destruction
Rod Of Destruction 30% rod of destruction
Slayer Of Destruction 30% slayer of destruction
Wand Of Destruction 30% wand of destruction

Fatal Transfer
Tier Transfer Tier Transfer: transfere Tier e Fatal de uma arma com Classification para outra arma com Classification igual ou maior. A arma de origem é destruída na extração, e a pedra some na aplicação.
Supreme Tier Transfer Supreme Tier Transfer / Supreme Fatal Transfer: extrai Tier/Fatal sem destruir a arma de origem; a arma perde o bônus extraído e a pedra guarda o valor para aplicar em outro item.
Transferência de Fatal pura exige que o item de destino tenha Fatal menor que o Fatal guardado na pedra. A pedra some quando aplica o bônus.
Antes de transferir, o script bloqueia item equipado e também bloqueia item com imbuement diferente do original. Se tiver atributo extra, remova com !remove antes.
Fatal transferido pode ser aplicado nos tipos aceitos pelo script: helmet, armor, legs, boots, armas, shield e quiver.

Resumo Prático
Para criar uma Super SD melhor: coloque 2 runas iguais no baú e clique a alavanca. A chance é de 50%; se falhar, perde apenas o dinheiro da tentativa e as runas não são alteradas.
Para subir uma arma: coloque a arma que quer evoluir e uma arma material sem tier da mesma Classification. O material some em sucesso ou falha.
Armas Donator são Classification 4, sobem até Tier 10 e chegam a 20% Fatal.
Armas Destruction são Classification 5, sobem até Tier 15 e chegam a 30% Fatal.
O look do item mostra Tier, Fatal e Classification quando esses valores existem.

Imagens

Monster of the Week Monster Pedestal Box
Top Experience
1 - Ziowyfgau
1549, Elite Knight
2 - King Guih
1497, Royal Paladin
3 - Queen Of Curse
1490, Master Sorcerer
4 - Mixzera
1449, Royal Paladin
5 - King Of curse
1405, Master Sorcerer
6 - Thrall
1404, Elite Knight
7 - Bakamart
1396, Royal Paladin
Castle 24hrs